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Leitura / Livro Digital / Offline / OnlineEspaços de Formação e Experimentação de Tecnologias para ProfessoresMaterial de apoio para o uso de tecnologias e estruturação de formações para professores que associem momentos de experimentação, teóricos e práticos, com relação ao uso pedagógico de tecnologias em sala de aula. |
Aulas / Multimídia / Plataforma / OnlineMedia Portal for STEM teachingPlataforma de Meios didáticos para professores com mais de 3.500 materiais educativos abertos, com foco em STEM (Ciências, Tecnologia, Engenharia e Matemática). Materiais que podem ser combinados, modificados, adaptados e redistribuídos. Em inglês e espanhol. |
Leitura / Livro Digital / Offline / OnlineE-Nave Guia de Práticas Pedagógicas InovadorasSistematização de metodologias e atividades pedagógicas com tecnologia digital realizadas nos últimos 20 anos no projeto NAVE, da Oi Futuro, com duas escolas públicas estaduais de Ensino Médio, em Recife e no Rio de Janeiro. Material lançado em abril de … |
Leitura / Livro Digital / Offline / OnlineCriativos da EscolaMaterial de apoio que orienta educadores a criar uma dinâmica de colaboração entre crianças e adolescentes para solucionar um problema da escola, do bairro ou da comunidade escolar |
Aulas / Para criar / Plataforma / Código de Fonte / OnlineREAMATREAMAT é um projeto de escrita colaborativa de recursos educacionais abertos sobre tópicos de matemática e suas aplicações. O objetivo é de fomentar o desenvolvimento de materiais didáticos pela colaboração entre professores e alunos de universidades, institutos de educação e demais interessados … |
Leitura / Livro Digital / Offline / OnlineAprender para contarLivro didático aberto, em 10 capítulos, para Educação de Jovens e Adultos para estudo da língua, estudo da matemática e alfebetização digital. Para leitura em versão on-line e também para baixar na íntegra. |
Aulas / Multimídia / Para criar / Plataforma / Código de Fonte / OnlineRExLab da UFSCLaboratório de experimentação remota desenvolvido em software livre e materiais de baixo custo, premiado internacionalmente |
Leitura / Livro Digital / Multimídia / Offline / OnlineDesign Thinking para EducadoresGuia traz um passo a passo de como usar o Design Thinking como novo modelo mental na educação |
SugarizerDesenvolvido para o projeto “One Laptop Per Child”, a Sugar é uma plataforma de aprendizado líder usada por quase 3 milhões de crianças ao redor do mundo. O Sugarizer permite que você descubra a Plataforma de Aprendizagem Sugar do seu … |
ScratchJrScratchJr é uma linguagem de programação introdutória que permite que crianças pequenas (idades 5 e mais) criem suas próprias histórias e jogos interativos. As crianças juntam blocos de programação gráfica para fazer os personagens se mover, pular, dançar e cantar. … |